Part2·伊姆斯挂衣架谈起伊姆斯夫妇,大概我们的脑海里立马浮出那款极出名的伊姆斯座椅,大家不知道的是,他们还设计了不少其他经典产品。这款挂衣架便是他们在1953年设计而成,它错落有致的排序、充满活力的色彩并与先进的生产工艺紧密结合,在今天看来依旧设计感十足,成为如今经典流行的家具之一。Part3·Oscar小狗玩具1953年,Hans Bølling设计了这只名为Oscar的小狗,Oscar全身可以转动并可以完成普通小狗能做的任何动作,很大程度满足了做为玩具的丰富性与生动性的需要。

在今天,它依旧受到人们的喜欢,被放上了各个售卖网站。Part4·孩子的衣柜意大利设计师Giacomo Balla的这件作品是Balla当时一系列带有意大利未来主义风格的内饰和玩具创作之一,拟人化的装饰以及在衣柜侧面互动性的攀爬板,也是当时对产业速度提升大背景下的一种未来式畅想。儿童家具的特点和一般的家具不同,从孩子角度出发的设计考量多了一些不一样的特性,造君归纳了以下几点。

Part1·和孩子一同成长▲Big—Game工作室设计的这款椅子有三种高度可以调节所谓的「一同成长」是指家具能够适应孩子成长的不同阶段,最明显的是具有高度调节的特性。比如在松下希和《装修设计解剖书》一书提到了艾诺·阿尔托设计的Toy Box。▲可以当书桌的玩具箱由两个架子和一个桌面组成▲把两个架子分别往左右挪一挪,摇身一变就成了书桌。

▲通过在桌面和架子之间夹放箱子,可以逐步调整高度以适应孩子不同成长阶段的需要。Part2·创造性▲ Albert 的电子时钟人们在孩提时代是创造力最为丰盛的时期,很多设计师在家具或者玩具上设置了手动DIY的功能。工作室 G280 设计了一套组装家具Toniture,包括 50 件形状各异的拼接组件,通过观察、触摸、连接等各种方法,运用自己的想象力自己装备出小家具,通过这个的过程,孩子们能够初步感知家具设计的基本原理。

还有这款看似简单的有弹性的硅胶,可以自由伸缩,固定住枝条,木棍等。通过他们,孩子们可以搭建起自己想象中的建筑或巢穴。Part3·圆润感▲芬兰设计大师Eero Aarnio的小狗玩具对于父母而言,安全是他们最为看重的一个因素,我们可以看到很多玩具的边角都具有明显的圆润感,可以避免尖锐的菱角刺伤到孩子。Nendo 的创始人 Oki Sato 基于人的笑脸设计了这些彩色的凳子,两只眼睛和微笑着的嘴巴下面连接了塑料的腿,四周是温润的触感。

什么家具才算好的家具?

好的家具必须具备以下几个条件:1:相对的环保,这个世界上没有绝对的产品,是环保的,只是相对的,当然,我们注意的甲醛和重金属是我们一直要关注的,买到甲醛超标的家具等于自杀,而且这种甲醛是永除不掉的,很多人说出价先出价钱,实际上只是暂时性控制甲醛的释放而已。1:好的家具不单单看起来外观漂亮,而且还而且是能用,这是好工艺塑造出来的好产品,只要工艺做的好,技术,把握的到位,一般家具不管发到南北地区哪个地方都不会开裂?或者说变形,如果工艺做的不好,时间一长就开始看一遍变形,导致你用这种家具用的,越用越烦。